2048是什么?
2048是一个平方格上所玩的滑动的平板拼图,通常为4×4. 每个平板块一次向一个方向移动——上,下,左或右方向移动,并用箭键或一丝一毫来接;当两块显示同数的平板块相撞时,它们会被合并成一个值为相差一倍的平板块,目的是建造一个值2048的平板.
两块4平板变为8块,两块256平板变为512平板,以至上行等. 刚合并的瓷砖不能在同一行再合并,因此一行4平板变为2平板而不能一一16平板.
目标及游戏的结局
每次移动后,一副新的瓦片会产入随机空格中——一分十分之二大约九,其余时间为四分之一。名义目标是创建一个有值的瓦片。 2048,但游戏继续超越,对于追求更高分数和更大的牌子如4096,8192等的玩家来说,游戏继续延续,或超过.
游戏在每块单元格被占用而相邻的瓦片没有两块相邻的同值相接后结束——此时不可能合并,也不可能出现新的瓦片. 2048有结局吗? 详细描述这个条件。
完整的规则
然有七所而自后无有改. 2014: 调取
| 元素 | 第 11 条 |
|---|---|
| 董事会 | 平方格,默认为4×4 (16个单元格) |
| 控制 | 箭头键或刷;每块一动一动 |
| 滑动 | 砖块尽可能地朝那个方向走去,而不是一个牢房 |
| 新建牌 | 每一步一次,在随机空格中——大约2个时间为90%,大约4个时间为10% |
| 合并 | 两块等同的牌结合到它们的和; 一块刚合并的牌不能在同一行进中再次合并 |
| 评分 | 每次合并, 都增加了它所创建的平板的值 |
| 赢与输 | 任何瓷砖到2048年时你赢; 董事会没有平等邻居时你输 |
2048年从哪里来?
写于2014年3月 加布里埃尔·西鲁利,后为19岁的意大利开发商,并发布了自由开放源代码.
开 畅玩 2048,原游戏机理保持相同,并随着竞相排名的游戏在三个网格大小(4×4 Classic,5×5 Large,6×6 Expert)上得到扩展, 全球领导牌, 季节性排名和化妆品进步系统。