2048有结局吗?

2048没有固定的结束. 没有最终关卡,没有入分序列和移动限制——只要你能够继续合法地移动,板子就不断生产出瓦片. 唯一真正的结束状态是没有相邻的瓦片共享一个值的全网格:在那个关卡里,不可能合并,没有新的瓦片可以产卵,游戏停止.

唯一真正的结束条件

如果移动改变棋盘, 或滑入一平板入空单元格, 或合并两个等邻, 则合法。 因此, 游戏只在 两者 无法立即: 每个单元格都占用 和 每对相邻的细胞都持有不同的值。 网格上任何地方的一对匹配, 不管埋入了多么深, 都足以维持游戏的活性。

最终条件可以计算 n × n 单元格有 n(n-1) 水平相邻对和同数量的垂直相邻对,因此在游戏停止前,每个相邻相邻相邻的相邻相邻相邻相邻者都要不匹配: ——1] ——1 ——对相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相邻相

网格单元格相邻对游戏需要错位才能结束
经典4×41624(12个跨+12个下)全部24个一次
大5×52540起(20起,20起,20起,下降)全部40个一次
专家6×63660起(30起反倒30起)全部60个一次

这就是为什么更大的板 感觉他们从来没有结束: 专家6×6 游戏必须同时关闭60个独立的合并机会,而24个机会则在 经典4×4这也是为什么一个董事会 看着 死亡往往不是——在接受损失之前扫描所有24对,定期出现一次活的合并。

2048年的到来是一个里程碑,而不是一个结局

建造2048平板是一个赢取条件,而不是终止条件:棋盘还在,你可以继续。赢取屏幕的作用以及继续是否值得覆盖在内。 到了2048平地时会怎样.

是否有一个天花板可以迫使结局?

理论上,是的——在4×4格子上,可以实际存在的最大的瓦子是131,072个,因为其下方的全下行链是16个细胞相适应的最大(见: 尽可能高的平面) 但没有任何游戏以打出天花板而结束。即使是假设的完美跑也以其他跑步一样的方式完成:棋盘填满,最后一对相配的对消失。

结束你控制的那个

畅玩 2048的排名游戏如果离开它, 也会关闭 —— 导航远离在建游戏 —— 将它视为损失而不是永远打开。 因此游戏的结局有两种: 板子锁起, 或者你离开它。 两者都坐在更大的规则中 —— 产卵、 合并、 取消和网格大小 —— 答案在 如何玩2048 向导.

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