2048任务指南

任务提供特定目标,以换取 XP、金币和 gems。任务难度随着你的rank而变化——更高的等级可以解锁更难的任务并获得更好的奖励。

任务类型

每日任务
3天(3天)

于 00:00 UTC 刷新。未完成的任务继续进行。您可以替换 1 个任务/天(2 个任务为高级任务)。高级任务可完成更多任务。

赛季任务
每月

每月目标的奖励明显更好。每月 1 日重置。需要更长的时间才能完成,但值得投资。

精英任务
5%的机会

日常任务的罕见变体,具有更艰巨的目标和更好的奖励。生成任务时随机出现。

按等级划分的任务等级

排名奖杯每日任务赛季任务
私人 0+ L1 L1
私人头等舱 100+ L1 L1–2
下士 下士 下士 下士 下士 下士 下士 下士 200+ L1–2 L1–3
队长 300+ L1–2 L1–4
参谋士官 400+ L1–3 L1–5
一级中士 500+ L1–3 L1–6
军士长 600+ L1–4 L1–7
准尉 一级 700+ L1–4 L1–8
队长 800+ L1–5 L1–9
队长 900+ L1–5 L1–10
主要 1,000+ L1–6 L1–11
上校,你好吗? 1,100+ L1–6 L1–12
常规 1,200+ L1–6 L1–12

每日和季节任务在不同的轨道上解锁。每日任务等级最高为 L6(达到少校,1,000 个奖杯),而上校的赛季任务等级则一路升至 L12。达到参谋军士(400个奖杯)也会开启精英日常任务,支付双倍金币和经验值。因为奖杯只会增加,所以不会取消任何解锁的任务级别 - 请参阅 rankladder 了解完整的奖杯要求。

每日任务奖励

等级 插槽1(XP) 插槽2(金币) 插槽3
L1 200 个XP 20枚硬币 —
L2 400个预算外 40枚硬币 —
L3 600 预算外 60枚硬币 —
L4 预算外:800 80枚硬币 1个加奈
L5 1000 XP 计划 100枚硬币 1加奈特或1多面体
L6 1 200个XP 120枚硬币 2个加内特、1个鲁比或1个黄玉色

赛季任务奖励

等级奖励
L1 600 XP ^ 60枚硬币 1-2 加内特
L2 1200 XP · 120枚硬币 · 1枚黄玉花
L3 1800 XP · 180枚硬币 · 1 Ruby或 2 黄玉花
L4 2,400 XP 240枚硬币 3枚加内特或1枚水上
L5 3000 XP · 300枚硬币 · 2 鲁比或 1 亚美西得克
L6 3,600 XP 360枚硬币 水上或一翡翠 2枚
L7 4200 XP − 420枚硬币 ^ 2枚阿美色或1枚蓝宝石
L8 4,800 XP · 480枚硬币 · 2枚翡翠或 1枚蓝宝石
L9 5400 XP 540枚硬币 · 2枚翡翠或2枚蓝宝石
L10 6 000 XP · 600枚硬币 1枚钻石
L11 6600 XP 660枚硬币 钻石 1–2枚
L12 7,200 XP 720枚硬币 钻石 2–3枚

任务循环如何运作

将于 00:00 UTC 为您生成三个新的每日任务。任何未完成的事情都会延续到第二天而不是消失,所以忙碌的一天绝不是浪费的一天。如果某个任务不适合您——假设它要求您尚未获得竞技场胜利——您可以每天重新投掷一个任务(两个高级任务)以绘制同一级别的替代目标。 高级帐户还运行第四个每日任务,因此池中有一个额外的目标可以花费这些重投。

许多日常目标都是胜利计数,而胜利在每个网格上都意味着一件事:棋盘上的 2048 个方块。这是一个真正的预算,而不是一种形式 - 达到 2048 个方块所需的分数 计算出每次获胜所需的大约 20,000 点和 930 多步动作,这是判断“赢得 15 场比赛”任务是否适合您今天实际时间的诚实方法。重新进行一个以胜利为主的任务以获得经验值或游戏次数目标通常是获得相同奖励的更快途径。

奖励数学与级别成线性关系:每个每日任务在前两个插槽中大约支付 200 XP 和每级 20 个金币,因此 L10 任务的价值是 L1 任务的十倍。 1-3 级仅支付 XP 和金币;从 L4 向上,每个任务也会掉落整颗宝石,从单个石榴石开始,逐渐扩大到日常轨道顶部的黄玉和红宝石。完成全部三个每日任务也是获得上瘾者成就的最可靠方法,而稳定的习惯可以满足每日挑战的连续挑战,从而进一步提高您的金币支出。