哪个才是真正的原版2048游戏?

2048年的原作是Gabrielle Cirulli的版本,于2014年3月在GitHub上发布,并且仍然免费在那里托管. 其它所有网站和应用程序都带有这个名字——包括这个名字——是同一想法的单独执行,因此有用的问题不是是谁写了你正在演奏的拷贝,而是它是否保留了原来的规则,并诚实地对待它想要你做什么.

2048年根据麻省理工学院的许可发布, 允许任何人复制、重命名和重印(决定背后的故事) 谁创造了2048)结果就是数千个建筑共享一个名称,从忠实的港口到只借用品牌的应用.

2048年的真货是怎样的

真正演奏2048的建筑遵循了四条规则,可以在一分钟内验证: 2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2048年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在2018年,在201月,在201年,在20,在201月,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在19,在20,在20,在20,在20,在20,在20,在20

  • 板子是4×4,每张刷子都动 全部 立即朝那个方向铺上瓷砖
  • 每一动都产出一副新的瓷砖, 大约是10分之2的9倍,其余时间是4分。
  • 两块等同的瓦片会合并到它们的总和中,而一块新合并的瓦片在同一动作上无法再合并.
  • 跑步只有在董事会没有匹配的邻居——没有规定时限或支付条件的情况下才结束。

如果一个版本拖住进度,在几场游戏后改变产卵概率,或者屏蔽棋盘直到你看出东西,不管它叫什么,它都不符合原始规则.

原始的,诚实的克隆,或敲门

信号奇鲁利的原作畅玩 2048欺骗性打击
董事会和规则4×4, 目标平板 2048相同的规则,加上可选的 5×5 和 6×6 个板未公布规则;进展往往被拖延
源代码在GitHub上公开,麻省理工学院的许可原机工保持完好无损关闭, 没有说明瓷砖是如何产出
费用模式免费,没有广告,没有购买自由游戏可以在移动之间免费安装, 然后强制视频广告
承诺的谜题,别的东西名牌游戏、头板和化妆品现金或礼品卡,以支付到瓦片
求之不得,我问的是什么?没什么选择自由账户账户加付款或提款的细目

最清楚的警告标志

任何版本若承诺为合并瓷砖提供真正的金钱、礼品卡或实物奖,则应当作为广告产品而不是游戏。 2048 Cube 胜者解释:平板力学只是包装器,支付是钩子,退出门槛是玩家发现的地方. Cirulli的原作完全没有被任何货币化附着.

畅玩 2048年的比赛 现在适合

畅玩 2048不是原作,也不自称是,是建立在原作力学基础上的竞技平台,在原作力学上保持了相同的"相". 经典4×4 板并延长 排名的季节, 全球领导牌,一个军队 阶梯 从私人到将军, 奖杯, 化妆品 和更大的 5×5 和 6×6 板块。 如果您想要2014年的经验完全如所写, 请播放 Cirulli 的版本; 如果您想要同样的谜题, 并附上一个竞争性记录, 那么这个网站会添加这个内容 。

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