畅玩 2048中的金币和宝石是什么?
硬币是畅玩 2048年你唯一花费的货币。你从排名的游戏、寻觅和日常登录中赚取,他们用一个价格标签支付一切:商店物品、设备、阿雷纳入口、工艺费和市场购买。宝石不是第二种货币,而是存放在宝石库存中的可收藏材料。你从更高层次的寻觅中获得这些货币,用硬币购买这些货币,或者与其他玩家进行交易,而你用这些货币来购买工艺品。这对你的分数或级别都没有任何影响。
币对宝石一览
| 硬币 | 宝石 | |
|---|---|---|
| 是什么来着? | 可花货币 | 收集的工艺材料 |
| 主要来源 | 排名游戏、寻觅、每日登录 | 商场、市场、奖赏 |
| 花在了这里 | 商店用品、设备、阿雷纳入口、工艺费、宝石采购 | 仅工艺品 |
| 可交易 | 否(用于支付) | 是的,在市场 |
| 竞争影响 | 无 | 无 |
硬币
科因斯来自三个地方:每个完成的排名游戏支付与你的分数相上下,每个声称的探求支付固定的金额(一个一级每天探求的值为20枚硬币,12级为1,240枚,而季探求的值为同级每日的3倍),而伐木每天支付10枚硬币——这是第一次50枚.
花在了这里 设备 (板皮、瓦片样式和相机相框,从100个铜质框架的硬币到8000个传奇宇宙板),取出包子, 竞技场 进口,每块工艺品的硬币部分,以及从商店以固定价格购买宝石,或者从市场的其他玩家购买宝石.
宝石
共有十种珍贵宝石类型——加内特,鲁比,多帕斯,阿梅西斯特,水口,奥尼克斯,玉德,翡翠,蓝宝石和钻石等,外加一套可收藏的硬币宝石,全部由每个账户的宝石库存中持有. 瑞瑞从一般端的加内特到顶端的钻石,它们可以达到你三个方面:
- 查询奖励 每日探险开始在4级上接上宝石,随着地平线的攀升,从低层的加内特到11和12分的钻石,该类型越来越罕见.
- 商店 — 4种都是硬币的: Garnet 200, 黄玉400, Amethyst 750, 翡翠 1200
- 那个 市场 任何宝石类型都可以从其他玩家那里购买, 以硬币为单位, 价格不计
宝石有一个水槽: 工艺配方,它结合了一套宝石和降低的硬币费来生产设备项目. 例如,将"尼昂"板皮加工出3个加内特,2个多巴兹和200个硬币,而不是它的750个硬币的直销.
没有保值货币
畅玩 2048年的没有,现在买的都是靠付账才能得到的货币. 高级版 钱币和宝石的购买量是硬币和宝石包的订金,它给你的就是已经赚得的硬币和宝石的增量百分比,它不会打开单独的商店。每件出售的商品都可以通过一个有足够玩法的自由账户来达到,这也是为什么硬币和宝石只做化妆品的原因:无论购买,都不影响你的得分,也影响到你的得分。 军衔,或者你的领导板位置。
如何建立健康的平衡
将日常的追求视为常规。它们每天更新,它们支付完成时的硬币,不管你是否要玩,从4级开始,它们也给你送去宝石——所以几分钟的有重点的游戏复合物就成了两个都不用花真钱的稳定的收入。Coins的到来速度最快,因为每个排名的游戏都按你的分数按比例支付。宝石是慢到一半,而有用的是,这两种宝石都是双向可兑换的:多余的宝石在市场出售硬币,而多余的硬币买去的宝石也不够。如果你是钻石,那么购买它的速度几乎总是比等待11级的追求下降一个快。
买东西前先检查菜谱
最常见的预算编制错误是当一个物品有工艺品配方时支付硬币全价。一个金框架从2个鲁比、2个黄玉和400个硬币上直接花费了1500个硬币,但工艺品却不菲;如果这些宝石在当天在市场价格便宜,那么就省下大部分价格。 反之亦然,当一个配方要求无人出售宝石时,硬币价格是正常的选择。 将这两枚硬币比作消费前的两种: 设备目录 显示硬币的纯净价格和每件物品的相邻工艺品。