要避免的 2048 个常见错误

几乎每场2048年的游戏都会追溯到三个错误之一:用无法合并的平板填充网格,让最高的平板离开它的角落,或者在没有计划的情况下进行擦取。每场游戏在棋盘上留下一个明显的签名,这样就可以从你面前的位置上点出错误的名字并应用匹配的固定.

错误1: 以无法合并的平板填入网格

董事会的外观: 8或10个小瓷砖——以奇数为8的2和4相散相向地分布在全网,没有相邻的两个相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相接相相接相相相相接相接相相接相相相相接相相相相相相相相接相相相相相相接相相相接相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相

是什么原因导致的: 移动时,这些移动都重新定位了瓦片,但没有合并。这些移动中的每一个仍然产生出一副新的瓦片,所以你付了钱,一无所获。连续5到6次这样做,而且网格上都充满了碎片。

修补: 将录取价格合并为移动。在刷新前, 请检查方向是否至少产生一个合并; 如果四个都没有, 请选择一个没有被关闭的选项 。 一旦董事会真正挤满, 这个问题本身就成为一个资源问题 。 保留空单元格 如何交易组织反对开放空间。

错2:让最高的瓷砖离开一角

董事会的外观: 512或1024 坐在一个牢房里, 或更糟糕的是, 浮在中间,后面有更小的瓦片。突然没有安全的方向, 板子似乎变得更糟, 不管你做什么。

是什么原因导致的: 在一个被禁方向上,一个被一丝一毫地擦去,一个将锚从它的角落拉出来。它通常在压力下发生,当三个方向看起来被堵住,第四个方向就是你被禁止的。板块很少立即倒塌;它随着所有东西在被转移的瓦片周围重新组织起来,在接下来的5到10个动作中会退化。

修补: 在做其他事情之前,先把大瓷砖放回墙上,即使这需要你们合并几个,并且把被禁方向视为没有可用的,而不是最后的手段。 转角策略.

错事3:没有计划就挥霍

董事会的外观: 很难描述,这是事实。没有可读的命令 — — 没有下行链,没有清晰的锚行 — — 只能是他们降落的地方的地砖。如果你不能用一句话说出你正在建设的形状,你就处于这种状态。

是什么原因导致的: 玩动动作而不是向目标布局. Swiping"看会发生什么事"是快而有效果的,也是4096范围内最常见的强力玩家在仍然轻松地清除2048瓦片的同时被拖住的原因.

修补: 在每次刷相之前,请回答两个问题——这个动作之后的棋盘是什么样子,我在那把棋盘上下一步是什么动作?两步取景头就够了。如果第二个题的答案是"我不知道",就选择不同的方向.

你做哪一个?

查看您上次的游戏屏幕。 网格小错配的牌是错误的。 被困在墙上的大牌是错误的 二。 您不能总结的牌是错误的 三。 它们也按这样的顺序复合: 挤压会引发恐慌的刷子, 恐慌会使锚被擦掉, 接下来是无板的计划。 修复链条上最早的一块通常会自己去除另外两块。 如果您想要覆盖与一组习惯相同的地段来构建而不是无法诊断, 首先要从 初学者走过,然后通过 2048年战略与小费中心,其中一角锚,蛇链,单音行和空细胞规则一次回答一个问题.

回到所有 FAQ 问题